Cada uno con cuatro habilidades y una definitiva. Ninguno lo hace todo: el equipo se monta con lo que le falta a cada uno.
Each with four abilities and an ultimate. None of them does everything: a team is built around what each one lacks.
Piria
MagaMage
Quema desde lejos: sus llamas siguen doliendo después de acertar.
Burns from afar: her flames keep hurting after the hit.
Vael
TiradorMarksman
Francotirador: cuanto más lejos acierta, más duele. Si le llegas de cerca, cae.
A sniper: the farther he hits, the more it hurts. Get close and he goes down.
Noctë
AsesinoAssassin
Entra, remata y desaparece: cada remate lo deja más peligroso. Si falla el combo, cae enseguida.
Dives in, finishes off and vanishes: every execution leaves him deadlier. Miss the combo and he drops.
Thorne
TanqueTank
Guardián de control: agarra, aparta y congela el terreno. Casi no mata, pero decide dónde pelea cada uno.
A guardian built on control: he grabs, shoves and freezes the ground. He barely kills, but he decides where everyone fights.
Auren
SoporteSupport
Sanadora del equipo: cura, escuda y saca a los suyos de un apuro. Lejos de sus aliados apenas aporta.
The team's healer: she heals, shields and pulls her own out of trouble. Away from her allies she brings little.
Ravna
LuchadoraFighter
Se pega al enemigo y se cura con cada tajo. Cuando se enfurece, nada la frena hasta que llega.
She sticks to her target and heals with every slash. Once she is enraged, nothing keeps her from reaching you.
Zeph
IngenieroEngineer
Escopeta de cerca y centinelas que disparan solos: vale lo que acierte al colocarlos.
A close-range shotgun and sentries that shoot on their own: he is worth as much as he gets right when placing them.
Mortis
InvocadorSummoner
Alza camadas de esqueletos que pelean por él; sin ellos, se defiende mal.
Raises litters of skeletons that fight for him; without them, he defends himself poorly.